               Chapitre 2: E-MAIL (LE COURRIER ELECTRONIQUE)

2.1 LES BASES

Le courrier lectronique, ou e-mail, est votre connexion personnelle au
monde du Net.

Les millions de personne dans le monde qui utilisent le Net possdent leur
propre adresse e-mail. Un nombre croissant de passerelles (gateway) relie,
chaque jour, de plus en plus de gens au Net

Les concepts de base de l'e-mail sont proches de ceux du courrier postal.
Vous envoyez des courriers  des gens  leur adresse personnelle. Ils vous
rpondent  votre adresse e-mail. Vous pouvez vous inscrire  l'quivalent
lectronique de magazines et de journaux. Tt ou tard vous recevrez mme
probablement des courriers lectroniques plein d'neries.

L'e-mail a deux avantages distincts par rapport au courrier normal. Le plus
vident est la vitesse. Au lieu de plusieurs jours, votre message peut
atteindre l'autre ct du monde en quelques heures, minutes ou mme
secondes (en fonction de l'endroit d'o vous avez mis votre courrier et de
l'tat des connexions entre cet endroit et le destinataire). L'autre
avantage est qu'une fois que vous matriserez les bases, vous pourrez
utiliser l'e-mail pour accder  des bases de donnes et des fichiers de
bibliothques. Vous verrez comment procder plus tard, au chapitre 10, en
mme temps que vous apprendrez  transfrer des programmes et des fichiers
de donnes au travers de l'e-mail.

L'e-mail a galement des avantages par rapport au tlphone. Vous envoyez
votre message quand cela vous arrange. Vos destinataires rpondent  leur
convenance. Plus de coup de fil perturbant. Alors qu'un appel tlphonique
intrieur ou international peut rapidement se traduire par des factures
tlphoniques gigantesques, l'e-mail vous permet d'changer de grandes
quantits de courrier pour seulement quelques centimes -- mme si l'autre
personne est de l'autre ct de la terre.

L'e-mail est votre connexion  l'aide -- votre ligne de vie sur le Net. Le
Net peut quelquefois sembler un endroit frustrant! Dans certains cas
qu'importe l'intensit de vos efforts, qu'importe l'endroit vers lequel
vous vous tournez, il est tout simplement possible que vous ne puissiez pas
trouver la solution  ce qui est la source de vos problmes. Mais quand
vous savez comment utiliser l'e-mail, l'aide n'est souvent qu' quelques
touches de distance: vous pouvez demander de l'aide  votre administrateur
systme ou a un ami dans un message e-mail.

La manire la plus rapide de commencer  apprendre l'e-mail est de vous
envoyer  vous mme un message. La plupart des sites fournissant des accs
publics ont en fait diffrents types de systmes d'e-mail, qui tous vous
laissent envoyer et recevoir des courriers. Nous commencerons avec le plus
simple , connu de manire approprie sous le nom de "mail" et puis nous
regarderons une ou deux autres interfaces. Lorsque le prompt s'affiche sur
votre systme hte (ou serveur) vous indiquant que vous pouvez taper une
commande, entrez:

mail username

o username est le nom que vous vous donnez  vous mme quand vous vous
connectez. Puis appuyez sur enter. L'ordinateur peut rpondre par:

subject:

Tapez

test

ou bien rien du tout (mais vous devez appuyez sur enter avant de pouvoir
obtenir la fin de l'cran). Appuyez sur enter.

Le curseur va descendre d'une ligne. Vous pouvez  prsent commencer 
crire le message lui mme. Tapez une phrase, de nouveau rien du tout.
C'est l que vous subirez votre premire frustration avec Unix, et elle
vous embtera souvent: vous devez appuyer sur enter avant de pouvoir aller
 la fin de la ligne. Un peu comme les machines  crire, de nombreux
programmes Unix n'offrent pas la fonction de retour  la ligne automatique
"word-wrapping" (quoiqu'il existe des moyens d'obtenir que des traitements
de texte Unix, tels que emacs , le fassent).

Quand vous en avez termin avec votre message, appuyez sur return. Puis
contrle-D (maintenez enfonce la touche contrle puis appuyez sur la
touche d). C'est une commande Unix qui indique  l'ordinateur que vous avez
fini d'crire et qu'il doit fermer votre "enveloppe" et envoyer le message
(vous pouvez galement appuyer sur enter une nouvelle fois et puis, sur une
ligne blanche taper un point au dbut de la ligne et appuyer sur enter de
nouveau).

Vous venez juste d'envoyer votre premier message e-mail et puisque vous
vous envoyez un courrier plutt que de l'envoyer  quelqu'un quelque part
sur le Net, votre message est dj arriv, comme nous le verrons dans un
moment

Si vous l'aviez souhait, vous auriez mme pu crire votre message sur
votre propre ordinateur et puis le transfrer dans "l'enveloppe"
lectronique. Il existe deux bonnes raisons de procder ainsi avec des
messages longs ou complexes. La premire est qu'une fois que vous avez
appuy sur enter  la fin d'une ligne dans le "mail" vous ne pouvez pas
aisment corriger une erreur sur cette ligne ( moins d'utiliser des
commandes spciales pour faire appel  un traitement de texte Unix). La
seconde est que si vous payez l'accs  l'heure, transfrer un message
prpar peut vous permettre d'conomiser de l'argent. Pensez  sauvegarder
le document au format texte ou ASCII. Transfrer un document que vous avez
cr  l'aide d'un traitement de texte qui utilise des commandes spciales
de formatage (c'est  dire de nos jours de nombreux programmes) causerait
d'tranges effets.

Quand vous obtenez la ligne blanche aprs la ligne contenant le sujet,
transfrez le message utilisant le protocole ASCII. Ou bien vous pouvez
copier et coller le texte, si votre logiciel le permet. Lorsque c'est fait
, appuyez sur contle-D comme ci-dessus.

Maintenant, vous avez un mail qui vous attend. Normalement, quand vous vous
logger, votre site fournisseur d'accs public vous dira si vous avez ou non
du mail qui vous attend. Pour ouvrir votre boite aux lettres et voir le
mail en attente, tapez

mail

et appuyez sur enter.

Quand le systme hte (serveur) voit "mail" sans un nom aprs la commande,
il sait que vous voulez consulter votre boite aux lettres plutt qu'envoyer
un message. Sur un systme pleinement Unix, votre cran affichera quelque
chose comme cela :

Mail version SMI 4.0 Mon Apr 24 18:34:15 PDT 1989 Type ? for help.
"/usr/spool/mail/adamg": 1 message 1 new 1 unread

>N 1 adamg Sat Jan 15 20:04 12/290 test

Ignorez la premire ligne, ce sont juste des donnes informatiques qui
n'ont de valeur que pour les personnes qui font fonctionner votre systme.
Vous pouvez taper un point d'interrogation et appuyer sur return pour faire
s'afficher une liste des fichiers d'aide, mais  moins d'tre familier avec
Unix, la plupart des choses que vous verrez n'auront pas beaucoup de sens
pour vous.

La deuxime ligne vous indique le rpertoire sur le systme hte o sont
mis vos message e-mail. Vous n'avez pas non plus besoin de le savoir. La
deuxime ligne vous dit aussi combien de messages sont dans votre boite aux
lettres, combien sont arrivs depuis la dernire fois que vous avez regard
et combien de messages vous n'avez pas encore lus.

C'est la troisime ligne qui est d'un rel intrt -- elle vous dit de qui
provient le message, quand il est arriv, combien de lignes et de
caractres il contient et quel est le sujet. Le "N" signifie que c'est un
nouveau message - - il est arriv depuis la dernire fois que vous avez
consult votre boite aux lettres. Appuyez sur enter. Voici votre message --
mais il est dsormais un peu plus long que ce que lorsque vous l'avez
crit!

Message 1:
From adamg Jan 15 20:04:55 1994
Received: by eff.org id AA28949
(5.65c/IDA-1.4.4/pen-ident for adamg); Sat, 15 Jan 1994 20:04:55 -0400
(ident-sender: adamg@eff.org)
Date: Sat, 15 Jan 1994 21:34:55 -0400
From: Adam Gaffin
Message-Id: <199204270134.AA28949@eff.org>
To: adamg
Subject: test
Status: R

This is only a test!

Hol! Qu'est ce que c'est que tout ce bazar? C'est votre message avec un
cachet de la poste devenu fou. Un peu comme le service postal met sa marque
sur chaque courrier qu'il manipule, les systmes postaux du Net apposent la
leur. Seulement au lieu d'appeler cela un cachet de la poste, on appelle
cela un "header" (ou entte). Chaque systme qui manipule ou route votre
mail met son tampon sur celui ci. Comme beaucoup de messages passent au
travers d'un grand nombre de systmes lorsqu'ils viennent vers vous et bien
vous aurez souvent des messages avec des enttes qui sembleront
interminables. Parmi d'autres choses, un header vous dira quand exactement
un message a t envoy et reu (y compris la diffrence entre votre heure
locale et le temps universel de Greenwich -- comme  la fin de la ligne 4
ci-dessus). Si s'agissait d'un long message, il suffirait de le faire
dfiler sur votre cran --  moins que les personnes qui grent le site
fournissant l'accs public n'aient programm une pause toutes les 24
lignes. Une manire de s'en sortir avec un message qui n'arrte pas de
dfiler, c'est d'utiliser la fonction logging ou buffer texte de votre
logiciel de tlcommunication. Lancez le avant de taper le numro du
message que vous souhaitez voir. Votre ordinateur vous demandera le nom du
fichier que vous allez crer. Aprs avoir donn un nom au fichier et appuy
sur enter, tapez le numro du message que vous souhaitez voir et appuyez
sur enter. Quand le message arrte de dfiler, arrter la fonction buffer
texte. Le message est  prsent sauvegard dans votre ordinateur. De cette
manire, vous pouvez lire le message alors que vous n'tes pas connect au
Net (ce qui peut vous conomiser de l'argent si vous payez  l'heure) et
crire une rponse en tant dconnect.

Et que faire maintenant? Vous pouvez rpondre au message, le dtruire ou le
sauvegarder. Pour rpondre, tapez un r minuscule et appuyez sur enter. Vous
obtiendrez quelque chose comme cela:

To: adamg
Subject: Re: test

Remarquez que cette fois, vous n'avez pas  donner un nom utilisateur.
L'ordinateur le prend dans le message auquel vous rpondez et adresse
automatiquement votre message  son metteur. L'ordinateur insre
automatiquement une ligne sujet, en ajoutant "Re" au sujet original. A
partir de l, c'est comme si vous criviez un nouveau message. Mais
supposons que vous ayez chang d'avis et dcid de ne pas rpondre aprs
tout. Comment sortir du message? Tapez contrle-C une fois. Vous obtiendrez
ceci:

(Interrupt -- one more to kill letter)

Si vous tapez sur contrle-C  nouveau, le message va disparatre et vous
retournerez  votre ligne de commande du mail.

Maintenant si vous tapez un d minuscule et puis appuyez sur enter, vous
dtruirez le message original. Tapez un q minuscule pour sortir de votre
boite aux lettres.

Si vous tapez un q sans au pralable avoir appuy sur d, votre message est
transfr dans un fichier appel mbox. Ce fichier est l'endroit o vont
tous les messages lus, mais non dtruits. Si vous voulez le laisser dans
votre boite aux lettres, pour le moment, tapez un x en minuscule et appuyez
sur enter. Cela vous laisse sortir du mail sans faire aucun changement. Le
fichier mbox travaille beaucoup avec votre boite aux lettres. Pour accder
 ce fichier, entrez

mail -f mbox

quand vous avez la ligne de commande de votre systme hte et appuyez sur
enter.

Vous obtiendrez un menu semblable  celui de votre boite aux lettres 
partir duquel vous pourrez lire ces vieux messages, les dtruire ou bien y
rpondre. Il n'est pas inutile de vider votre boite aux lettres et le
fichier mbox de temps en temps, au moins pour les garder en ordre.

Existe-t-il des inconvnients  l'e-mail? Oui quelques uns. L'un d'entre
eux est que les personnes semblent s'emporter plus facilement de manire
lectronique que quand elles sont au tlphone ou en prsence d'autres
personnes. Peut tre parce qu'il est si facile d'appuyer sur r et de
rpondre  un message sans faire une pause ni rflchir un moment. C'est
pour cela que les smileys existent (voir section 2.4)! Un autre
inconvnient est qu'il n'existe pas actuellement d'quivalent de la notion
d'accus de rception: les chances sont grandes que votre message arrive 
destination, mais il n'existe pas de moyen absolu d'en tre sr avant
d'avoir reu une rponse de votre correspondant.

A prsent vous tes prt  envoyer des e-mail  d'autres personnes sur le
Net. Bien sur, il vous faut l'adresse de ces personnes pour pouvoir leur
envoyer des mails. Comment les obtenir?

Hlas, la rponse la plus simple n'est pas la plus lgante: soit vous les
appelez au tlphone soit vous leur crivez une lettre pour leur demander.
Les conqurants de l'Ouest commenent seulement  dvelopper l'quivalent
d'annuaires tlphoniques, et ceux qui existent aujourd'hui sont loin
d'tre complets (plus loin, au chapitre 6, nous vous expliquerons comment
utiliser certains de ces annuaires).

Finalement vous allez correspondre avec des personnes, ce qui signifie que
vous souhaiterez savoir comment leur envoyer des mails. C'est vital de
savoir comment faire, parce que la plus petite erreur -- utiliser une
virgule l ou vous auriez du utiliser un point , par exemple, peut faire
revenir le message vers vous, non distribu. En ce sens , les adresses sur
le Net sont comme des numros de tlphone: un mauvais chiffre et vous
obtenez la mauvaise personne. Heureusement, la plupart des adresses sur le
rseau respectent presque toutes un systme facile  comprendre.

Tout  l'heure, vous vous tes envoy un message mail en utilisant
seulement votre nom utilisateur. C'tait un peu comme un appel tlphonique
local -- vous n'avez pas besoin de numrotez le 1 ou un code de zone. Cela
marche aussi pour le mail  destination de toute personne qui a un compte
sur le mme systme que vous.

Envoyer des mail en dehors de votre systme, demandera l'utilisation de
l'quivalent au niveau du Net de codes de zone, appels "domaines". Une
adresse de base sur le Net ressemblera  quelque chose comme:

tomg@world.std.com

Tomg est l'identifiant utilisateur de quelqu'un, et il est  (aprs le
symbole @) un site (aussi appel sur Internet, un "domaine") connu comme
std.com. Les grandes organisations ont souvent plus d'un ordinateur
connect  l'Internet; dans ce cas, le nom de la machine particulire est
world (vous remarquerez rapidement que comme les possesseurs de bateau, les
possesseurs d'ordinateurs sur Internet donnent toujours un nom  leurs
machines).

Les domaines vous indiquent le nom de l'organisation qui contrle un site
e-mail donn et le genre de site dont il s'agit ou bien si ce n'est pas aux
U.S., le pays dans lequel il est localis. Les grandes organisations
peuvent avoir plus d'un ordinateur ou passerelle relis  l'Internet, donc
vous verrez souvent un nom de domaine compos de deux parties; et parfois
trois voire quatre noms de domaines.

En gnral, les adresses amricaines se terminent par un suffixe
organisationnel, tel que ".edu" (qui signifie que le site est un collge ou
une universit). Les autres suffixes amricains comprennent:

.com pour le commerce
.org pour les organisations  but non lucratif
.gov et .mil pour les agences gouvernementales et militaires
.net pour les compagnies et les organisations qui dirigent de grands
rseaux

Les sites dans le reste du monde tendent  utiliser un code sur deux
lettres qui reprsente leur pays. La plupart sont logiques , comme .ca pour
les sites canadiens, mais il en existe d'autres moins vidents (du moins
pour des amricains). Les sites suisses se terminent en .ch, alors que ceux
d'Afrique du Sud se terminent en .za. Quelques sites U.S ont suivi cette
convention internationale (tel que nred.reading.ma.us).

Vous noterez que toutes les adresses ci-dessus sont toutes en minuscules. A
la diffrence de la plupart des systmes qui utilisent tant soit peu Unix,
la plupart des systmes de mail du Net ne s'occupent pas de savoir si ce
sont des majuscules ou des minuscules, donc en gnral vous n'aurez pas 
vous inquitez des majuscules dans les adresses e-mail. Hlas, il existe
quelques exceptions -- quelques sites d'accs public autorisent les lettres
majuscules dans les noms utilisateur. Quand vous avez un doute, demandez 
la personne  laquelle vous voulez crire ou bien laissez la vous envoyer
un message d'abord (rappelez vous que l'adresse d'une personne se trouve en
gnral en haut de son message). Le nom de domaine, la partie de l'adresse
aprs le symbole @ ne doit jamais tre mise en majuscules.

C'est un systme relativement simple qui marche trs bien, except, encore
une fois, qu'il est vital d'avoir une adresse exacte -- exactement comme
vous devez composer un numro de tlphone sans vous tromper. Envoyer un
message  tomg@unm.edu (qui est l'universit de New Mexico) alors que vous
vouliez l'envoyer  tomg@umn.edu (l'Universit du Minnesota) et votre
lettre soit rebondira et vous reviendra non remise soit ira  la mauvaise
personne.

Si votre message rebondit et revient comme non remis, vous recevrez un
sinistre message de MAILER- DAEMON (en fait un programme Unix trs simple
qui sert  traiter les mails), avec une entte peu claire suivie de votre
message. Quelquefois vous pourrez comprendre ce qui n'a pas fonctionn en
regardant les premires lignes du message qui a rebondi. Hormis une adresse
incorrecte, il est possible que votre systme hte ne connaisse pas l'autre
site dans la "carte" qu'il maintient des autres systmes htes. Ou bien
vous tes en train d'essayer d'envoyer des mails  un autre rseau, tel que
Bitnet ou CompuServe, qui ont des principes d'adressage spciaux.

Quelquefois, arriver  tout comprendre peut tre trs frustrant. Mais
rappelez vous le premier commandement du Net: Demandez. Envoyez un message
 votre administrateur systme. Mettez une copie de l'entte du message
original. Il ou elle vous aidera peut tre  solutionner le problme.

Il existe une sorte d'adresse qui pourra poser des problmes particuliers 
votre systme hte. Les systmes Unix utilisent deux mthodes principales
pour changer des mails. L'une est connue sous le nom d'UUCP, elle avait
commenc avec un systme d'adressage diffrent par rapport au reste du Net.
La plupart des systmes UUCP ont depuis chang pour adopter le systme
d'adressage standard du Net, mais quelques sites traditionnels s'attachent
encore  leur systme d'origine, qui a tendance  inclure de nombreux
points d'exclamation dans les adresses, comme cela:

uunet\!somesite\!othersite\!mybuddy

Notez que cela signifie que vous ne pourrez peut tre pas rpondre  un tel
message en tapant simplement un r minuscule -- vous pouvez obtenir un
message d'erreur et vous devrez crer un message tout neuf.

Si vous voulez avoir un aperu de ce qui est possible sur le Net, envoyez
un message  cette adresse:

president@whitehouse.gov

Envoyez des voeux (ou des rcriminations, si vous y tes enclin). Envoyez
le message et en quelques secondes  quelques heures (suivant l'tat de
votre connexion au Net), vous recevrez une rponse indiquant que votre
message a t bien reu. Si vous ne souhaitez pas commencer par le sommet,
envoyez plutt un message 

vice-president@whitehouse.gov

Le programme "mail", vritablement trs puissant, est un standard rpandu
sur tout le Net, en tout cas sur les ordinateurs Unix. Mais il peut tre
difficile  comprendre -- vous pouvez entrer un point d'interrogation pour
obtenir une liste des commandes, mais cela risque d'tre d'un intrt
limit  moins que vous ne soyez dj familier avec Unix. Heureusement il
existe quelques autres programmes de mail qui sont plus faciles  utiliser.

2.2 ELM -- UNE MEILLEURE METHODE

Elm est la combinaison d'une boite aux lettres et d'un traitement de texte
qui utilise des menus pour vous aider  naviguer au travers du mail. La
plupart des systmes htes ont  prsent ce systme en ligne. Pour
l'utiliser, tapez

elm

et appuyez sur enter. Vous obtiendrez un menu avec la liste de vos mails en
attente et une liste des commandes que vous pouvez utiliser, cela
ressemblera  quelque chose comme cela:

Mailbox is '/usr/spool/mail/adamg' avec 38 messages [ELM 2.3 PL11]

1 Sep 1 Christopher Davis (13) here's another message.
2 Sep 1 Christopher Davis (91) This is a message from Eudora
3 Aug 31 Rita Marie Rouvali (161) First Internet Hunt !!! (fwd)
4 Aug 31 Peter Scott/Manage (69) New File University of Londo
5 Aug 30 Peter Scott/Manage (64) New File X.500 service at A
6 Aug 30 Peter Scott/Manage (39) New File DATAPAC Informatio
7 Aug 28 Peter Scott/Manage (67) Proposed Usenet group for HYTELNET n
8 Aug 28 Peter Scott/Manage (56) New File JANET Public Acces
9 Aug 26 Helen Trillian Ros (15) Tuesday
10 Aug 26 Peter Scott/Manage (151) Update Oxford University OU

You can use any of the following commands by pressing the first character;
d)elete or u)ndelete mail, m)ail a message, r)eply or f)orward mail, q)uit
To read a message, press . j = move down, k = move up, ? = help

Chaque ligne montre la date  laquelle vous avez reu le message, qui l'a
envoy, combien de lignes il comprend ainsi que son sujet.

Si vous utilisez une mulation VT100 ou similaire, vous pouvez vous
dplacer de bas en haut dans le menu avec les touches flches haut et bas.
Autrement, tapez le numro de la ligne contenant le message que vous voulez
lire ou dtruire et appuyez sur enter.

Quand vous lisez un message, il s'arrte toutes les 24 lignes, au lieu de
dfiler jusqu' la fin. Appuyez sur la barre espace pour lire la page
suivante. Vous pouvez taper un r en minuscule pour rpondre ou un q
minuscule ou i pour revenir au menu (le I amne  "l'index").

Dans le menu principal, taper un m minuscule suivi de enter vous permet de
commencer  rdiger un message. Pour dtruire un message, tapez un d
minuscule. Vous pouvez le faire pendant que vous tes en train de lire le
message. Si vous tes dans le menu, dplacez le curseur jusqu' la ligne du
message et puis tapez d.

Quand vous en avez fini avec elm, tapez un q minuscule. Le programme vous
demandera si vous voulez rellement dtruire les messages que vous avez
marqus. Puis, il vous demandera si vous voulez dplacer tous les messages
que vous avez lus mais n'avez pas marqus pour tre dtruits dans un
fichier de "rception". Pour l'instant, appuyez sur la touche n. Elm a
potentiellement un gros dsavantage pour le dbutant. L'diteur de texte
par dfaut appel quand vous appuyez sur les touches r ou m est
gnralement un programme nomm emacs. Les amateurs d'Unix ne jurent que
par emacs, mais les autres le trouvent en gnral infernal. Malheureusement
vous ne pouvez pas toujours en sortir (ou vi, un autre diteur de texte
souvent disponible sur les systmes Unix), un peu plus tard nous parlerons
de quelques commandes de base qui vous viteront de devenir compltement
fou. Si vous avez de la chance, votre administrateur systme aura chang
emacs pour Pico, un traitement de texte plus facile  utiliser (nous en
dirons plus sur Pico dans le paragraphe ci-dessous traitant de Pine).

Si vous voulez sauvegarder un message sur votre propre ordinateur, tapez s,
soit  l'intrieur du message ou bien avec le curseur positionn sur
l'entre du message dans le menu elm. Un nom de fichier vous sera propos.
Si vous ne l'aimez pas, entrez un nouveau nom (vous n'avez pas  utiliser
la touche retour arrire). Appuyez sur enter, et le message sera sauv avec
ce nom dans votre "rpertoire maison" sur votre systme hte. Aprs que
vous soyez sorti de elm, vous pouvez  prsent le tlcharger (demandez 
votre administrateur systme les spcificits sur la manire d'envoyer et
de recevoir de tels fichiers).

2.3 PINE -- UNE METHODE ENCORE MEILLEURE

Pine est bas sur elm mais avec en plus un certain nombre d'amliorations
qui en font un systme de messagerie idal pour les dbutants. Comme elm,
pine vous donne accs ds le dbut  un menu. Il possde galement "un
carnet d'adresses" fonctionnalit bien pratique pour les personnes avec des
adresses e-mail longues ou complexes. Tapez sur A dans le menu principal
vous amne dans le carnet d'adresses, o vous pouvez entrer le nom propre
de la personne (ou son surnom) suivi par son adresse. Ensuite, quand vous
dsirez envoyer un message  cette personne, il vous suffit de taper son
nom propre ou son surnom, et Pine insre automatiquement sa vritable
adresse. Le carnet d'adresses vous permet galement de constituer des
listes de mailing. Cette fonction vous permet d'envoyer le mme message 
tout un groupe de personnes en une seule fois.

Ce qui en ralit singularise Pine, c'est son diteur de texte intgr, qui
ressemble d'avantage  un traitement de texte tel que l'on peut en trouver
sous MS-DOS ou sur Macintosh. Non seulement il possde la fonction retour 
la ligne automatique (un concept rvolutionnaire si jamais il y en eut un),
mais galement un correcteur orthographique et une commande de recherche.
Mieux, toutes les commandes dont vous avez besoin sont listes en un
mini-menu de deux lignes qui se trouve au bas de chaque cran. Les
commandes ressemblent  cela:

^W Where is

Le petit ^ est un synonyme de la touche marque "contrle" sur votre
clavier. Pour trouver o est un mot particulier dans votre document, tapez
sur contrle-w (enfoncez d'abord la touche contrle, puis appuyez sur w)
vous appuyez sur les touches contle et W en mme temps, ce qui amnera un
message (prompt) vous demandant quel mot vous cherchez. Certaines commandes
de Pine sont un peu particulire (contrle-V pour page vers le bas par
exemple), cece vient du fait qu'il est bas sur une variante du traitement
de texte emacs (qui est affreusement particulier). Mais , encore une fois,
toutes les commandes dont vous aurez besoin sont listes dans le mini-menu
de deux lignes, donc cela ne devrait donc pas vous demander plus de deux
secondes pour trouver la bonne. Pour utiliser Pine, tapez

pine

lorsque vous avez la ligne de commande et tapez enter.

2.4 LES SMILEYS

Quand vous tes engags dans des discussions en ligne, vous ne pouvez pas
voir les sourires ou les haussements d'paule que l'autre personne pourrait
faire dans une conversation en vis  vis pour montrer qu'il ne fait que
plaisanter. En ligne, il n'existe pas de langage corporel. Donc ce que vous
pensez tre drle peut tre peru par quelqu'un d'autre comme une insulte.
Pour essayer d'viter que de tels malentendus ne dgnrent en pres
batailles, il existe des smileys. Regardez ce qui suit en penchant votre
tte sur la gauche et regardez ce qui suit de cette manire. :-). Ou
simplement :). C'est votre "smiley" de base. Utilisez le pour indiquer que
le commentaire que vous venez juste de faire, ne doit pas tre pris aussi
srieusement qu'il le serait autrement. Vous crez un smiley en tapant deux
points, un tiret et une parenthse droite. Certaines personnes prfrent
utiliser le mot "grin" (NdT: grin signifie sourire) gnralement de cette
manire:

Parfois, vous le verrez crit comme *grin* ou mme juste pour faire plus
court.

Parmi les autres smileys on trouve:

;-) Clin d'oeil;
:-( Froncement de sourcils
:-O Surprise;
8-) Portant des lunettes;
=|:-)= Abraham Lincoln

OK, peut tre que les deux derniers sont un peu bidon :-).

2.5 ENVOYER DES E-MAIL VERS D'AUTRES RESEAUX

Il existe un certain nombre de rseaux d'ordinateurs qui ne font pas
directement partie du Net, mais qui sont  prsent connects au travers de
passerelles qui autorisent le passage de l'e-mail. Voici une liste de
certains des plus grands rseaux indiquant comment envoyer du mail vers eux
et comment leurs utilisateurs peuvent vous envoyer du mail.

America Online
----------------

Enlever tous les espaces du nom d'un utilisateur et ajoutez "@aol.com" pour
obtenir

user@aol.com

Les utilisateurs d'America Online qui souhaitent vous envoyer un message
n'ont qu' mettre votre adresse dans le champ "to" avant de composer le
message.

ATTMail
-------

Envoyez votre message  user@attmail.co

Depuis ATTMail, un utilisateur devrait vous envoyer un mail sous cette
forme:

internet!domain!user

Donc si votre adresse tait nancyr@world.std.com, votre correspondant vous
enverrait un message 

internet!world.std.com!nancyr

Bitnet
------

Les utilisateurs de Bitnet (NetNorth au Canada et EARN en Europe) ont
souvent des adresses de cette forme: IZZY@INDVMS. Si vous avez de la
chance, tout ce que vous avez  faire pour envoyer un mail  cette adresse
c'est d'ajouter "bitnet"  la fin, pour obtenir izzy@indvms.bitnet.
Quelquefois, cependant, le mail vers une telle adresse vous reviendra,
parce que les adresses Bitnet ne se traduisent pas toujours bien au format
Internet. Si cela arrive vous pouvez envoyer un mail au travers de l'une
des deux passerelles Internet/Bitnet. D'abord, changez le @ dans l'adresse
en un %, pour obtenir username%site.bitnet. Puis ajoutez @vm.marist.edu ou
@cunyvm.cuny.edu ce qui dans l'exemple ci-dessus donnerait
izzy%indyvms.bitnet@vm.marist.edu ou izzy%indvyvms.bitnet@cunyvm.cuny.edu

Les utilisateurs de Bitnet ont un peu de moins de problmes. Ils peuvent
gnralement envoyer des mails directement  votre adresse e-mail sans
perdre leur temps. Donc envoyez leur votre adresse et cela devrait leur
convenir.

CompuServe
----------

Les utilisateurs de CompuServer ont des adresses numriques de cette forme:
73727,545. Pour envoyer un mail  un utilisateur de CompuServe , changez la
virgule pour un point et ajoutez "@compuserve.com", par exemple
73727.545@compuserve.com.

Notez que de nombreux utilisateurs de CompuServe doivent payer un
supplment pour recevoir des mails de l'internet.

Si vous connaissez des utilisateurs de CompuServe qui veulent vous envoyez
des mails, dites leur d'utiliser GO MAIL et de crer un message mail. Dans
la zone adresse, au lieu de taper un numro CompuServe, il faut qu'ils
tapent votre adresse sous cette forme:

INTERNET:YourID@YourAddress.

Par exemple, INTERNET:adamg@world.std.com

Delphi
------

Pour envoyer des mails aux utilisateurs de Delphi, la forme est
username@delphi.com

Fidonet
-------

Pour envoyer des mails  des personnes utilisant un BBS Fidonet, vous devez
connatre le nom qu'elles utilisent pour se logger dans le systme et leur
"numro de noeud". Les numros de noeud ou adresses sont forms de trois
nombres de la forme: 1:322/190. Le premier nombre indique dans quelle
grande zone gographique le BBS est install (1 reprsente les US et le
Canada, 2 Europe et Isral, 3 Pacifique et Asie, 4 Amrique du Sud). Le
deuxime nombre reprsente le rseau du BBS, alors que le dernier numro
est le numro "FidoNode" du BBS dans ce rseau. Si votre correspondant vous
donne seulement deux nombres (par exemple, 322/190), il sous entend que le
systme est en zone 1.

C'est la que cela se corse. Vous devez inverser les nombres et leur ajouter
les lettres f, n et z (qui dsignent "FidoNode", "network" et "zone"). Par
exemple l'adresse ci-dessous deviendrait

f190.n322.z1.

Maintenant ajoutez "fidonet.org"  la fin pour obtenir
f190.n322.z1.fidonet.org. Puis ajoutez "Prnom.NomPropre@", pour obtenir

Prnom.NomPropre@f190.n322.z1.fidonet.org

Ouaouh!

Le processus inverse est totalement diffrent. D'abord, la personne doit
avoir accs  la zone "net mail" de son BBS et connatre l'adresse de la
passerelle locale Fidonet/UUCp (souvent l'oprateur systme la connatra).
Votre correspondant Fidonet devra envoyer un mail  UUCp (pas  votre nom)
dans le champ "to". Dans le champ "node-number", il doit entrer le numro
du noeud de la passerelle Fidonet/UUCP (si le systme de passerelle est
dans le mme rseau rgional que leur systme, illui suffit de taper le
dernier numro, par exemple, 390 au lieu de 322/390). Ensuite, la premire
ligne du message doit tre votre adresse Internet, suivie d'une ligne
blanche. Aprs cela, la personne peut crire le message et l'envoyer.

A cause de la manire dont Fidonet traite les mail, cela peut prendre un 
deux jours pour qu'un message soit remis et cela dans les deux directions.
De plus, de nombreux systmes Fidonet tant grs en tant que hobby, il est
considr comme normal de demander la permission de l'oprateur systme de
la passerelle si vous voulez faire passer de grandes quantits de mails
dans chaque sens. Les messages de nature commerciale sont strictement
interdits (mme sur requte de l'autre personne). Considrez aussi qu'il
est trs probable que quelqu'un d'autre que le destinataire lira vos
messages.

GEnie
-----

Pour envoyer des mails aux utilisateurs de Genie, ajoutez "@genie.geis.com"
 la fin du nom utilisateur de GEnie, par exemple: walt@genie.geis.com.

MCIMail
-------

Pour envoyer un mail  quelqu'un possdant un compte MCIMail, ajoutez
"@mcimail.com"  la fin de son nom ou de son adresse numrique. Par
exemple:

555-1212@mcimail.com

ou

jsmith@mcimail.com

Notez que si il existe plus d'un abonn MCIMail avec ce nom, vous
obtiendrez un message en retour de MCI vous donnant leurs noms et adresses
numriques. Vous devrez ensuite choisir le bon et renvoyer le message.

Depuis MCI, un utilisateur devra taper

VotreNom (EMS)

au niveau du prompt "To:". Au niveau du prompt EMS, il ou elle devra taper

internet

suivi par votre adresse sur le Net au niveau du prompt "Mbx:".

Prodigy
-------

UserID@prodigy.com. Notez que les utilisateurs de Prodigy doivent payer un
supplment pour les mails Internet.

2.6 SEPT COMMANDES UNIX INDISPENSABLES

Si vous vous connectez au Net au travers d'un systme Unix, vous finirez
par vous heurtez  Unix. Pour le meilleur ou le pire, la plupart des
systmes Unix ne vous dissimulent pas leur fonctionnement interne -- si
vous voulez copier du texte sur Usenet dans un fichier, par exemple, vous
devrez utiliser certaines commandes Unix pour pouvoir tirer quelque chose
de ce fichier.

Comme MS-DOS, Unix est un systme d'exploitation - il indique 
l'ordinateur comment travailler. Mme si Unix a la rputation d'tre encore
plus compliqu que MS-DOS, dans la plupart des cas, quelques commandes de
base, et simples, sont tout ce dont vous aurez besoin.

Si votre propre ordinateur utilise MS-DOS ou PC-DOS, les concepts de base
vous sembleront trs familiers -- mais faites attention  la commande cd,
qui diffre suffisamment de la commande DOS portant le mme nom , pour vous
rendre fou. De plus ,  la diffrence de MS-DOS, Unix est sensible aux
majuscules et minuscules -- si vous vous trompez sur les commandes ou les
noms de rpertoires, vous obtiendrez un message d'erreur.

Si vous avez l'habitude de travailler sur un Mac, vous devrez vous rappeler
que Unix stocke les fichiers dans des "rpertoires" (directories) plutt
que dans des "dossiers" (folders). Les rpertoires Unix sont organiss
comme des branches sur un arbre. A la base se trouve le rpertoire "racine"
(root) , avec des sous rpertoires qui partent de l (et les sous
rpertoires peuvent  leur tour avoir des sous rpertoires). L'quivalent
sur le Mac d'un sous rpertoire Unix est un dossier  l'intrieur d'un
autre dossier.

cat A PEU PRES Equivalent  la commande MS-DOS "type". Pour avoir un
fichier avec une pause  chaque cran, tapez

cat file |more

o "file" est le nom du fichier que vous voulez voir (et | est la chose qui
ressemble  un deux point empt). Appuyer sur contrle-C arrtera le
dfilement. Vous pouvez galement taper

more file

pour obtenir le mme rsultat. Vous pouvez galement utiliser cat pour
crire ou charger des fichiers texte vers le rpertoire  votre nom (home)
(semblable  la commande MS-DOS "copy con"). Si vous tapez

cat>test

vous crez un fichier appel "test". Vous pouvez soit crire quelque chose
de simple (pas d'dition une fois que vous avez fini une ligne et vous
devez appuyer sur return  la fin de chaque ligne) ou tlcharger quelque
chose dans ce fichier en utilisant le protocole ASCII de votre logiciel de
communication). Pour fermer le fichier, appuyez sur contrle-D.

cd La commande "change directory" (NdT : changer de rpertoire). Pour
passer de votre rpertoire actuel  un autre, tapez

cd directory

et appuyez sur enter. A la diffrence de MS-DOS, qui utilise un \ pour
indiquer les sous rpertoires (par exemple: \stuff\text), Unix utilise un /
(par exemple: /stuff/text). Donc pour passer de votre rpertoire actuel au
sous rpertoire stuff/text, vous devrez taper

cd stuff/text

et puis appuyer sur enter. Comme dans MS-DOS, vous n'avez pas besoin du
premier backslash si le sous rpertoire est situ dans votre rpertoire
actuel. Pour remonter dans l'arbre des rpertoires, vous devrez taper

cd ..

suivi par enter. Notez l'espace entre cd et les deux points -- c'est l que
les utilisateurs de MS-DOS s'nervent.

cp Copie un fichier. La syntaxe est

cp fichier1 fichier2

qui copiera le fichier1 dans le fichier2 (ou bien rcrira le fichier2 avec
le fichier1).

ls Cette commande, quand elle est suivie par enter, vous indique ce qui est
prsent dans le rpertoire, elle est similaire  la commande DOS dir,
except dans l'ordre alphabtique.

ls |more

arrtera le listing toutes les 24 lignes -- pratique si il y a de
nombreuses choses dans le rpertoire. La commande ls de base, ne liste pas
les fichiers "cachs", tels que le fichier .login qui contrle la manire
dont votre systme interagit avec Unix. Pour voir ces fichiers, tapez

ls -a ou bien ls -a| more

ls -l vous indiquera la taille de chaque fichier en octets et vous dira
quand chaque fichier a t cr ou modifi.

mv Similaire aux commandes MS-DOS rename ET MOVE.

mv fichier1 fichier2

renommera le fichier1 en fichier2. La commande peut aussi tre utilise
pour dplacer des fichiers entre des rpertoires.

mv fichier1 News

dplacera fichier1 dans le rpertoire News.

rm Dtruit un fichier. Tapez

rm fichier

et appuyez sur enter (mais attention: quand vous appuyez sur enter, c'est
termin).

JOKERS: Quand vous cherchez, copiez ou dtruisez des fichiers, vous pouvez
utiliser des "jokers" si vous n'tes pas sur du nom exact du fichier.

ls man*

trouvera les fichiers suivants:

manual, manual.txt, man-o-man

Utilisez un point d'interrogation quand vous tes sur de tous les
caractres sauf un ou deux. Par exemple,

ls man?

trouvera un fichier appel mane , mais pas un appel manual.

2.7 QUAND LES CHOSES VONT DE TRAVERS

* Vous envoyez un message mais recevez en retour un sinistre message de
MAILER-DEMON contenant jusqu' plusieurs douzaines de lignes pleines de
bla-bla informatique suivies de votre message.

Quelque part dans ces lignes vous trouverez souvent trouver un indice sur
ce qui n'a pas fonctionn. Vous pouvez avoir commis une erreur dans
l'adresse e-mail. Le site auquel vous avez envoy un mail peut avoir t
arrt suite  un problme ou pour la maintenance. Vous pouvez avoir
utilis la mauvaise "traduction" pour des mails vers des rseaux non
Internet.

* Vous appelez le traitement de texte de votre systme hte pour crire un
message ou rpondre  quelqu'un et vous ne pouvez pas en sortir.

Si c'est emacs, essayez contrle-X, contrle-C DELETE (en d'autres mots,
appuyez sur vos touches contrle et X en mme temps, suivies par contrle
et C). Si cela devient de pire en pire, vous pouvez raccrocher.

* Etant sous elm, vous appuyez sur la touche D accidentellement pour un
message que vous voulez sauver.

Tapez le numro du message, appuyez sur enter et puis U, ce qui annulera la
destruction du message. Cela marche seulement avant d'tre sorti de Elm;
une fois que vous quittez Elm, le message est perdu.

* Vous essayez de charger un message ASCII que vous avez crit sur votre
propre ordinateur pour le mettre dans un message que vous prparez sous Elm
ou Pine et vous obtenez de nombreuses parenthses gauches, Ms, Ks et Ls et
des caractres d'un drle d'aspect.

Croyez le ou non, votre message peut en fait tre correct, tout ce charabia
est temporaire et ne fait que reflter les problmes qu'ont certains
traitements de texte Unix avec des tlchargements ASCII. Mais cela prendra
un peu plus longtemps pour terminer le tlchargement. Une manire de
rgler le problme est d'utiliser le simple programme mail, qui ne produira
pas tous ces tranges caractres quand vous tlchargez un fichier texte
dans un message. Une autre mthode (plus efficace si le message que vous
avez prpar est une rponse au mail de quelqu'un) est de crer un fichier
texte sur votre systme hte  l'aide de cat, par exemple,

cat>file

et puis de tlcharger votre texte dans ce fichier. Ensuite, dans elm ou
pine, vous pouvez insrer le message avec une commande simple (contrle-R
dans pine, par exemple); mais cette fois vous n'aurez pas tout ce bla-bla
supplmentaire.

* Vous n'avez pas vid votre boite aux lettres Elm depuis longtemps et vous
appuyez accidentellement sur "y" quand vous vouliez appuyer sur "n" (ou
vice et versa) quand vous sortez et tous vos messages ont disparu.

Le systme a mis tous les messages dans un fichier appel received dans
votre rpertoire Mail. Pour obtenir les messages, appelez Elm  nouveau, et
appuyez sur la touche c. On vous demandera quel dossier charger. Tapez

=received

et appuyez sur enter. Vous obtiendrez un prompt comme si vous alliez sortir
d'Elm; aprs avoir rpondu aux questions, vous aurez un menu de messages
dans votre dossier rception. Vous pouvez y rpondre, les dtruire, etc.,
comme d'habitude.
